Blender Mmd



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Blenderを開いて「編集」ー「Preferences」を選んで検索にmmdtoolsと 入力すると一覧に表示されるのでチェックを入れて有効にする。 詳細を開くと各種情報が出る。. Requires glibc 2.17 or newer. Suits most recent GNU/Linux distributions. Blender 2.92.0 was released on February 25, 2021md5 sha256. Mmdtools is a blender addon for importing Models and Motions of MikuMikuDance. powroupi/blendermmdtools. Blender has a plugin for loading MMD assets to the program. That means you can even use MMD models and apply poses and motion data to the model. Since Blender is cross platform, it is easier to use MMD assets in Blender on Mac and Linux. Also, you can control more on the rendering and quality presets.

Blender mmd export
Just small tutorial how to import mmd (mikumikudance) models in blender and compose it in MMD style.)
for beginners.)
Links:
http://fav.me/d63uljw - my result on Deviantart.
https://github.com/sugiany - MMD Tools for blender.
http://nubbycakums.newgrounds.com/ - music.
http://http://www.blender.org - Blender 3D.
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Видео 【MMD in Blender】MMD into Blender 3D (Import and compose tutorial) канала DiMosheR
Blender
00:06:10
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Blenderで初めてMMDモデルを作成した際に得た知見を書きたいと思います。MMDでオリジナルモデルをつくろうとするといろんな情報を集めるのに苦労しました。MMDという文化がいろんな人の知見や経験の積み重ねでできており、それらの情報はWEB上で断片的に分散されているので、それらの情報を集めて参考にしつつ、最後は自分でやりたいことに合わせてアレンジしなければいけないという感じです。

本投稿ではBlenderで作成したモデルをMMDに取り込んで動かすためのリギングの設定について書きます。
MMD側ではボーンと呼ばれていますが、Blender側ではボーンで構成されたものをアーマチュアいいます。

作成したモデルは下記でみれます。

MMDでは俗に標準ボーンや必須ボーンと呼ばれているボーンの設定があるようです。
今回作成したモデルでは、下記のボーンを設定しました。このボーンの名前を設定しておけば、あとは骨組みの構造が間違っていなければ、モーションデータと連動してうまく動くはずです。(ただし、配布されているモーションごとに独自の骨のモーションもあります。合わせたいモーションに合わせて骨を追加する必要があります。)

標準・必須ボーン

表示枠名称親ボーン備考
全ての親全ての親※準標準ボーン
センターセンター全ての親
左足IK全ての親IK:左足首(左ひざ/左足)
左つま先IK左足IKIK:左つま先(左足首)
右足IK全ての親IK:右足首(右ひざ/右足)
右つま先IK右足IKIK:右つま先(右足首)
下半身センター
上半身センター
上半身2上半身
上半身2
左目回転+:両目
右目回転+:両目
両目
左肩上半身2
左腕左肩
左ひじ左腕
左手首左ひじ
右肩上半身2
右腕右肩
右ひじ右腕
右手首右ひじ
左足下半身
左ひざ左足
左足首左ひざ
左つま先左足首
右足下半身
右ひざ右足
右足首右ひざ
右つま先右足首
左親指1左手首
左親指2左親指1
左人指1左手首
左人指2左人指1
左人指3左人指2
左中指1左手首
左中指2左中指1
左中指3左中指2
左薬指1左手首
左薬指2左薬指1
左薬指3左薬指2
左小指1左手首
左小指2左小指1
左小指3左小指2
右指
右親指1右手首
右親指2右親指1
右人指1右手首
右人指2右人指1
右人指3右人指2
右中指1右手首
右中指2右中指1
右中指3右中指2
右薬指1右手首
右薬指2右薬指1
右薬指3右薬指2
右小指1右手首
右小指2右小指1
右小指3右小指2
上記のボーン構成で下記のモーションデータで動作を確認できました。
作成したモデルの構造上多少のめり込みなどは発生しましたが、微調整でどうにかなるレベルです。
Blender Mmd
  • 「サイバーサンダーサイダー(さっちゃそ)」
  • 「メグメグファイアー☆エンドレスナイトダンス」
  • 「lamb」
Blender mmd plugin
以下、参考にさせていただいたサイトです。
MMDのモデルの作り方

配布モーションの「必須ボーン」について②

blenderからMMDモデル作った流れ
http://riotoqll.hatenablog.com/entry/2014/02/01/100750

Blender Mmd Tools

初心者がBlenderでMMDモデル作る時の注意事項
http://ch.nicovideo.jp/yudedaco/blomaga/ar623537